JUEGOS SONOROS. TECNOPOLIS

Tecnópolis, Buenos Aires (Argentina)
Año 2011 y ampliación 2012

Para JUEGOS SONOROS, la obra-instalación desarrollada por el músico y artista multimedial Gabriel Gendin, se diseñaron juegos que captan el movimiento mediante sensores y producen sonidos que se escuchan a través de parlantes ubicados en los mismos juegos. Se genera así música jugando. Los “juegos-instrumentos” fueron pensados a partir de juegos de plaza tradicionales actualizados con lógicas musicales. Al fusionar juego + música se produce la reformulación de ambos y el resultado es un juego para hacer música o un instrumento para jugar.

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